Champion.com.ua
 
24.03.2008  10:27

Правила бейсболу

У грі беруть участь дві команди по 9 осіб, які по черзі грають у нападі й захисті.

Мета гри - набрати більше очок, ніж команда супротивника.

Ігрове поле - це сектор, розбитий на дві частини - внутрішнє поле (infield) (квадрат зі стороною 90 футів) і зовнішнє поле (outfield). По кутах внутрішнього поля розташовані 3 бази й дім. Усередині квадрата є коло подачі, звідки м'яч вводиться в гру. Гравець, що вводить м'яч у гру, називається пітчером (pitcher).

Матч складається з дев'яти інтервалів - іннінгів (inning). У кожному з них команди міняються ролями, граючи то в обороні, то в атаці. Якщо після дев'яти іннінгів рахунок нічийний, призначаються додаткові іннінги до перемоги однієї з команд. Час гри не обмежений.

Команда, що грає в захисті, виходить на поле всім складом:
Пітчер - вводить м'яч у гру, кидаючи його кетчеру. Розташовується в колі подачі.
Кетчер (сatcher) - ловить м'ячі, що посилає пітчер. Розташовується в зоні кетчера за домом.
Гравці 1-ої, 2-ої та 3-ої баз - стережуть кожний свою базу.
Шорт-стоп (short-stop) - вільний захисник.
Три гравці зовнішнього поля - центральний, лівий і правий.

Боротьбу з командою захисників починає один атакуючий гравець - відбиваючий (batter). Він розташовується перед кетчером і намагається відбити м'яч, що посилає пітчер. Якщо відбиваючий відбив м'яч, він повинен кинути биту й оббігти 1-у, 2-у та 3-ю бази й повернутися в дім. У цьому випадку нападаюча команда одержує очко (run).

Подача й відбивання м'яча

Основою бейсболу є протиборство пітчера й відбиваючого.

Відбиваючий повинен вирішити, потрібно йому відбивати поданий пітчером м'яч чи ні. М'яч подається з великою швидкістю, і пітчер часто намагається замаскувати тип подачі й подати м'яч так, щоб його було дуже складно відбити, тому на прийняття рішення є лише частки секунди. Відбиваючі вивчають звички пітчера, намагаючись вгадати тип подачі, найчастіше це єдиний спосіб відбити м'яч, поданий гарним пітчером. Пітчери вивчають сильні й слабкі сторони відбиваючих, намагаючись подати саме такі подачі, які важко відбити конкретному відбиваючому.

Кожен вихід відбиваючого до дому складається з серії подач. Якщо відбиваючий махнув битою (бита перетнула передню лінію дому) і не влучив по м'ячу, йому зараховується страйк (strike). Якщо відбиваючий не махнув битою, то суддя, що стоїть за кетчером визначає, чи пролетів м'яч над домом на висоті від колін до грудей відбиваючого, тобто у так званій зоні страйку, у цьому випадку теж зараховується страйк. У протилежному випадку зараховується бол (ball).

Якщо відбиваючий влучив по м'ячу, але при цьому м'яч не потрапив в поле, то зараховується фаул-бол (foul ball). Фаул-бол також вважається страйком, за винятком випадку, коли на рахунку відбиваючого вже є два страйки, у цьому випадку рахунок болів і страйків не змінюється.

Якщо відбиваючий набирає три страйки - це називається страйк-аут (strike-out) - відбиваючий вибуває з гри. У випадку чотирьох болів відбиваючий автоматично займає першу базу. Така ситуація називається уолк (walk). Відбиваючий автоматично займає першу базу також у випадку, якщо подача потрапила в нього (hit by pitch). У випадку, якщо суддя вважатиме, що пітчер навмисне подає у відбиваючого (звичайно після декількох подач в відбиваючого поспіль), суддя може видалити пітчера.

Щоразу, коли три гравці команди нападу відправлені в аут, команди міняються місцями.

Відбивши м'яч, відбиваючий біжить на 1-у базу.

Біг між базами

Відбиваючий, що одержав право бігти, називається раннером (runner). Кожен раннер перебуває на одній з баз і намагається зайняти наступну базу.

На кожній базі може бути тільки один гравець нападаючої команди. Таким чином, максимально 4 гравці нападу можуть перебувати на полі одночасно - 1 відбиваючий та по одному на кожній базі.

Гравець, що торкається бази, не може бути відправлений в аут. Гравці намагаються випередити захист і дістатися наступної бази. Гравці можуть бігти між базами в будь-який момент. На кожній базі може перебувати тільки один раннер. Це означає, що партнерам по нападу необхідні обачність і погодженість дій.

Гравці на базах можуть спробувати бігти на наступну базу в момент подачі - вкрасти базу, але вони ризикують бути захопленими зненацька пітчером, що кине м'яч гравцеві своєї команди, що охороняє базу, або бути захопленими кетчером, що кине м'яч на ту базу, яку намагаються вкрасти.

Гравець нападу, що біжить між базами, вибуває з гри, якщо гравець захисту торкнувся його м'ячем.

Раннер також вибуває з гри, якщо він повинен бігти на наступну базу (за правилами), але гравець захисту вже встав на цю базу з м'ячем у руці.

Удар, в результаті якого м'яч пролетів усе поле й вилетів за його межі, називається хоум-ран (home run). Такий удар дозволяє набрати очки відбиваючому та всім раннерам.

Якщо відбиваючий відбив м'яч, але його піймали в повітрі (до торкання землі), відбиваючий вибуває з гри.

Терміни

Ран (run) - очко, зароблене гравцем нападу.

Хіт (hit) - удар, при якому відбиваючий досяг 1-ї, 2-ї або 3-ї бази. Якщо цій вдалій пробіжці передувала помилка гравців оборони (неточний кидок на базу, втрата м'яча на прийомі) - то обороні записується помилка (error).

Аут (out) - ситуація (або команда судді), яка означає, що гравець нападу в даному періоді (іннінзі) виведений з гри.

Сейф (safe) - ігрова ситуація (або команда судді), яка виникає, коли раннер досяг бази раніше м'яча й захопив її. Суддя позначає цю ситуацію розведеними в сторони руками.

Пітчер (pitcher) - гравець команди, що захищається, який подає м'яч.

Кетчер (catcher) - гравець, що перебуває за домом, приймає м'яч, поданий пітчером.

Шорт-стоп (short-stop) - вільний захисник, що звичайно перебуває між 2-ю та 3-ю базами.

Аутфілдер (outfielder) - гравець команди, що обороняється, який патрулює зовнішнє поле: правий польовий, центральний і лівий гравці.

Дабл плей (Double play) - розиграш, у процесі якого оборона заробила два аути. Наприклад, у ситуації, коли гравець нападу перебував на першій базі, відбиваючий відбив м'яч так, що захист доставив м'яч на другу базу, а потім на першу раніше, ніж раннер і  відбиваючий змогли їх досягти, заробивши в такий спосіб два аути.

Хоум ран (home run) - удар, при якому м'яч пролітає все поле й вилітає за його межі.

Інсайд-Парк Хоум-Ран (Inside-the-park home run) - удар, при якому м'яч не залишив територію ігрового поля, але відбиваючий встиг пробігти всі бази й повернутися в дім, заробивши очко.

Бант (bunt) - короткий удар, після якого м'яч відкочується приблизно на метр від бази.

Бол (ball) - м'яч, поданий пітчером поза зоною удару й не уражений битою відбиваючого. Якщо ж відбиваючий не потрапив по м'ячу в зоні удару, то фіксується страйк. Після чотирьох болів пітчера в одній серії відбиваючий займає першу базу. Після кожної подачі суддя повідомляє кількість болів та страйків. Якщо поданий м'яч спершу вдариться об землю, а потім пролетить через зону страйку, подача однаково вважається болом.

Страйк (strike) - помилка, фіксується арбітром у тому випадку, якщо:
а) відбиваючий промахується битою, при цьому байдуже, перебуває м'яч у зоні удару чи ні;
б) відбиваючий не наносить удару по точно посланому м'ячу, помилково думаючи, що він вийшов із зони удару;
в) відбиваючий лише торкається битою м'яча, але не відбиває його в поле;
г) м'яч, торкнувшись біти, потрапляє прямо в пастку кетчера. Страйк, однак, не зараховується, якщо кетчер не зафіксує м'яч або піймає його з відскоку від землі;
д) м'яч, відбитий убік, за межі бейсбольної площадки.

"Бок" - команда судді, що означає помилку пітчера. У цьому випадку гравці нападу, що перебувають у цей момент на базах, одержують право безперешкодно пересунутися на наступну базу. Якщо гравці в цей момент були відсутні на базах, то суддя повідомляє "бол".

Інфілд-флай (infield-fly) - м'яч, відбитий високо над внутрішнім полем по такій траєкторії, яка робить сам м'яч легкою здобиччю захисників. Суддя зобов'язаний швидко визначити стан інфілд-флай і голосно попередити атакуючих. Однак атакуючі вправі на свій страх і ризик починати перебіжки. Якщо м'яч буде пійманий на лету, відбиваючий вибуває з гри. М'яч можна піймати тільки пасткою, зупиняти його корпусом, головою, вільною рукою заборонено. При цьому гравцеві, що піймав м'яч, треба на якийсь час його зафіксувати, показавши судді, що м'яч повністю контролюється.

Осалювання - база вважається осаленою, якщо гравець, який володіє м'ячем, торкнувся її якоюсь частиною тіла. Гравець вважається осаленим, якщо супротивник торкнувся його рукою з пасткою й м'ячем або ж вільною рукою. Якщо захисник встиг осалити базу або гравця, а потім упустив м'яч, осалювання зараховується. Гравець нападу, що був осалений, вибуває в аут. При осалюванні бази той гравець, що не встиг дістатися до неї раніше суперника, вибуває в аут.

Присуджена зустріч - зустріч, закінчена з рахунком 9:0 за рішенням судді, щоб покарати команду, яка грубо порушила правила.

"Тайм" (time) - команда судді, за якою гра негайно зупиняється й відновлюється тільки після команди "плей" (гра).

Флайбол (flyball) - м'яч, відбитий високо над ігровим полем і пійманий гравцями захисту до того, як він торкнеться землі. У цьому випадку відбиваючий вибуває з гри, а атакуючі мають право почати перебіжки тільки тоді, коли захисник торкнеться м'яча пасткою.

Форс плей (force play) - змушена гра, коли гравець нападу зобов'язаний бігти на наступну базу.
©2000-2012, Чемпіон
Передрук матеріалів за умови посилання на Сhampion.com.ua.

E-mail редакції: ukrchampion@gmail.com, ukrchampion@i.ua